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游戏中有什么意想不到的彩蛋?
游戏中的彩蛋是一些隐藏的、有趣的或者感人的内容,它们可以增加游戏的趣味性和深度,也可以表达开发者的心意或者致敬。根据1的文章,游戏彩蛋有以下几种类型:
- 指令彩蛋:通过输入特定的指令或者密码来触发的彩蛋,例如《魂斗罗》的30条命秘籍。
- 跳关彩蛋:通过特殊的操作或者条件来跳过一些关卡的彩蛋,例如《超级马里奥兄弟》里的隐藏管道。
- BUG彩蛋:由于程序设计或者硬件限制导致的一些异常现象,有时候会被玩家利用或者欣赏,例如《超级马里奥兄弟》里的无限命BUG。
- 2P彩蛋:在一些单人游戏中,使用第二个手柄可以触发一些特殊的效果或者操作,例如《潜龙谍影》里的心理螳螂战斗。
- 对局彩蛋:在一些多人游戏中,当特定的角色对阵时,会出现一些特别的动作或者对话,例如《KOF ***》里不同角色之间的互动。
- 密码彩蛋:在一些有密码存档或者接关功能的游戏中,输入一些特殊的密码可以触发一些隐藏的效果或者内容,例如《圣斗士星矢 黄道十二宫篇》里的无敌密码。
- 毅力彩蛋:在一些需要玩家持续做同一件事情才能触发的彩蛋,通常需要很大的耐心和时间,例如《心跳回忆》里追求伊集院丽可的过程。
除了这些类型,还有一些其他形式的彩蛋,例如:
- 隐藏角色:在一些游戏中,通过特殊的方法可以解锁一些隐藏的角色,通常这些角色有着独特的能力或者背景,例如《街头霸王2》里的豪鬼。
- 隐藏关卡:在一些游戏中,通过特殊的方法可以进入一些隐藏的关卡,通常这些关卡有着不同于正常关卡的风格或者难度,例如《刺客信条2》里的真相关卡。
- 隐藏结局:在一些游戏中,通过特殊的方法可以看到一些隐藏的结局,通常这些结局有着不同于正常结局的剧情或者感情,例如《生化危机2》里的豆腐模式。
- 隐藏物品:在一些游戏中,通过特殊的方法可以获得一些隐藏的物品,通常这些物品有着不同于正常物品的功能或者外观,例如《塞尔达传说 旷野之息》里的马力欧帽子。
这个问题,我可以用游戏史上被最早发现的彩蛋回答。
年初时的一部电影《头号玩家》相信大家都看过,最后主角破解《冒险》(Adventure)的方式更是让玩家大呼过瘾。
但你知道,游戏还有另外一个彩蛋吗?
当时在欧美地区,《冒险》的宣传和销量数字都非常的漂亮,可是当时负责发行游戏的雅达利公司的老板却非常一毛不拔,不准在游戏卡带和包装上出现任何开发成员的名字,真是充满资本家的味道。
这时候。程序员沃伦·罗宾耐特不忿了,你不让我加,我自己偷偷加!
他在游戏中设计了一个隐藏关卡,并标上了“沃伦罗宾制作”,并给这几个字加上了blingbling的特效,生怕别人看不见。
***的是,做完这件事之后这位老兄就辞职了。
后来彩蛋被玩家发现后,雅达利发现要改也得下大工夫、花大成本,最后只能无奈当作彩蛋宣传。
所以,游戏制作者在游戏中放隐藏要素的原因可能会和沃伦一样奇葩,你说他想要钱吗?不是,他要利吗?也不是,要玩家享受探索游戏的乐趣吗?拜托更不是了。
他只想在游戏封面加上自己的名字!!!
时空幻境在拼图之前通过对图片的组合会有八颗星星可以拿到,但是拼完图以后就不能拿到了。虽然游戏中主人公永远可以复活,一直尝试过关的方式,但在拼图收集星星的过程当中是没有后悔药可以吃的。正如同故事的发展一样,汤姆的态度也决定了这个游戏的两种结局,一种是公主回到了他的身边,另外一种,公主被魔王带走了。任何事物都是有两面性的,这里面的公主是故事的核心,同样也是故事暗线,如果有人玩过并且看过这个游戏的创作背景,公主其实暗指核弹之类的恐怖武器。不知道这算不算游戏彩蛋。
最后说一句,谢邀
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